//------------------------------------------------------------ // Game Framework // Copyright © 2013-2021 Jiang Yin. All rights reserved. // Homepage: https://gameframework.cn/ // Feedback: mailto:ellan@gameframework.cn //------------------------------------------------------------ using System; namespace GameFramework { /// /// 事件池模式。 /// [Flags] internal enum EventPoolMode : byte { /// /// 默认事件池模式,即必须存在有且只有一个事件处理函数。 /// Default = 0, /// /// 允许不存在事件处理函数。 /// AllowNoHandler = 1, /// /// 允许存在多个事件处理函数。 /// AllowMultiHandler = 2, /// /// 允许存在重复的事件处理函数。 /// AllowDuplicateHandler = 4 } }