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using GameFramework;
namespace UnityGameFramework.Runtime
{
///
/// System.Double 变量类。
///
public sealed class VarDouble : Variable
{
///
/// 初始化 System.Double 变量类的新实例。
///
public VarDouble()
{
}
///
/// 从 System.Double 到 System.Double 变量类的隐式转换。
///
/// 值。
public static implicit operator VarDouble(double value)
{
VarDouble varValue = ReferencePool.Acquire();
varValue.Value = value;
return varValue;
}
///
/// 从 System.Double 变量类到 System.Double 的隐式转换。
///
/// 值。
public static implicit operator double(VarDouble value)
{
return value.Value;
}
}
}