//------------------------------------------------------------ // Game Framework // Copyright © 2013-2021 Jiang Yin. All rights reserved. // Homepage: https://gameframework.cn/ // Feedback: mailto:ellan@gameframework.cn //------------------------------------------------------------ using GameFramework; using UnityEngine; namespace UnityGameFramework.Runtime { /// /// UnityEngine.Quaternion 变量类。 /// public sealed class VarQuaternion : Variable { /// /// 初始化 UnityEngine.Quaternion 变量类的新实例。 /// public VarQuaternion() { } /// /// 从 UnityEngine.Quaternion 到 UnityEngine.Quaternion 变量类的隐式转换。 /// /// 值。 public static implicit operator VarQuaternion(Quaternion value) { VarQuaternion varValue = ReferencePool.Acquire(); varValue.Value = value; return varValue; } /// /// 从 UnityEngine.Quaternion 变量类到 UnityEngine.Quaternion 的隐式转换。 /// /// 值。 public static implicit operator Quaternion(VarQuaternion value) { return value.Value; } } }