//------------------------------------------------------------ // Game Framework // Copyright © 2013-2021 Jiang Yin. All rights reserved. // Homepage: https://gameframework.cn/ // Feedback: mailto:ellan@gameframework.cn //------------------------------------------------------------ using GameFramework.FileSystem; using UnityEngine; namespace UnityGameFramework.Runtime { /// /// 文件系统辅助器基类。 /// public abstract class FileSystemHelperBase : MonoBehaviour, IFileSystemHelper { /// /// 创建文件系统流。 /// /// 要加载的文件系统的完整路径。 /// 要加载的文件系统的访问方式。 /// 是否创建新的文件系统流。 /// 创建的文件系统流。 public abstract FileSystemStream CreateFileSystemStream(string fullPath, FileSystemAccess access, bool createNew); } }