VMPCRandomGenerator.cs 6.1 KB

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  1. #if !BESTHTTP_DISABLE_ALTERNATE_SSL && (!UNITY_WEBGL || UNITY_EDITOR)
  2. #pragma warning disable
  3. using System;
  4. using BestHTTP.SecureProtocol.Org.BouncyCastle.Crypto.Utilities;
  5. namespace BestHTTP.SecureProtocol.Org.BouncyCastle.Crypto.Prng
  6. {
  7. public class VmpcRandomGenerator
  8. : IRandomGenerator
  9. {
  10. private byte n = 0;
  11. /// <remarks>
  12. /// Permutation generated by code:
  13. /// <code>
  14. /// // First 1850 fractional digit of Pi number.
  15. /// byte[] key = new BigInteger("14159265358979323846...5068006422512520511").ToByteArray();
  16. /// s = 0;
  17. /// P = new byte[256];
  18. /// for (int i = 0; i &lt; 256; i++)
  19. /// {
  20. /// P[i] = (byte) i;
  21. /// }
  22. /// for (int m = 0; m &lt; 768; m++)
  23. /// {
  24. /// s = P[(s + P[m &amp; 0xff] + key[m % key.length]) &amp; 0xff];
  25. /// byte temp = P[m &amp; 0xff];
  26. /// P[m &amp; 0xff] = P[s &amp; 0xff];
  27. /// P[s &amp; 0xff] = temp;
  28. /// } </code>
  29. /// </remarks>
  30. private byte[] P =
  31. {
  32. (byte) 0xbb, (byte) 0x2c, (byte) 0x62, (byte) 0x7f, (byte) 0xb5, (byte) 0xaa, (byte) 0xd4,
  33. (byte) 0x0d, (byte) 0x81, (byte) 0xfe, (byte) 0xb2, (byte) 0x82, (byte) 0xcb, (byte) 0xa0, (byte) 0xa1,
  34. (byte) 0x08, (byte) 0x18, (byte) 0x71, (byte) 0x56, (byte) 0xe8, (byte) 0x49, (byte) 0x02, (byte) 0x10,
  35. (byte) 0xc4, (byte) 0xde, (byte) 0x35, (byte) 0xa5, (byte) 0xec, (byte) 0x80, (byte) 0x12, (byte) 0xb8,
  36. (byte) 0x69, (byte) 0xda, (byte) 0x2f, (byte) 0x75, (byte) 0xcc, (byte) 0xa2, (byte) 0x09, (byte) 0x36,
  37. (byte) 0x03, (byte) 0x61, (byte) 0x2d, (byte) 0xfd, (byte) 0xe0, (byte) 0xdd, (byte) 0x05, (byte) 0x43,
  38. (byte) 0x90, (byte) 0xad, (byte) 0xc8, (byte) 0xe1, (byte) 0xaf, (byte) 0x57, (byte) 0x9b, (byte) 0x4c,
  39. (byte) 0xd8, (byte) 0x51, (byte) 0xae, (byte) 0x50, (byte) 0x85, (byte) 0x3c, (byte) 0x0a, (byte) 0xe4,
  40. (byte) 0xf3, (byte) 0x9c, (byte) 0x26, (byte) 0x23, (byte) 0x53, (byte) 0xc9, (byte) 0x83, (byte) 0x97,
  41. (byte) 0x46, (byte) 0xb1, (byte) 0x99, (byte) 0x64, (byte) 0x31, (byte) 0x77, (byte) 0xd5, (byte) 0x1d,
  42. (byte) 0xd6, (byte) 0x78, (byte) 0xbd, (byte) 0x5e, (byte) 0xb0, (byte) 0x8a, (byte) 0x22, (byte) 0x38,
  43. (byte) 0xf8, (byte) 0x68, (byte) 0x2b, (byte) 0x2a, (byte) 0xc5, (byte) 0xd3, (byte) 0xf7, (byte) 0xbc,
  44. (byte) 0x6f, (byte) 0xdf, (byte) 0x04, (byte) 0xe5, (byte) 0x95, (byte) 0x3e, (byte) 0x25, (byte) 0x86,
  45. (byte) 0xa6, (byte) 0x0b, (byte) 0x8f, (byte) 0xf1, (byte) 0x24, (byte) 0x0e, (byte) 0xd7, (byte) 0x40,
  46. (byte) 0xb3, (byte) 0xcf, (byte) 0x7e, (byte) 0x06, (byte) 0x15, (byte) 0x9a, (byte) 0x4d, (byte) 0x1c,
  47. (byte) 0xa3, (byte) 0xdb, (byte) 0x32, (byte) 0x92, (byte) 0x58, (byte) 0x11, (byte) 0x27, (byte) 0xf4,
  48. (byte) 0x59, (byte) 0xd0, (byte) 0x4e, (byte) 0x6a, (byte) 0x17, (byte) 0x5b, (byte) 0xac, (byte) 0xff,
  49. (byte) 0x07, (byte) 0xc0, (byte) 0x65, (byte) 0x79, (byte) 0xfc, (byte) 0xc7, (byte) 0xcd, (byte) 0x76,
  50. (byte) 0x42, (byte) 0x5d, (byte) 0xe7, (byte) 0x3a, (byte) 0x34, (byte) 0x7a, (byte) 0x30, (byte) 0x28,
  51. (byte) 0x0f, (byte) 0x73, (byte) 0x01, (byte) 0xf9, (byte) 0xd1, (byte) 0xd2, (byte) 0x19, (byte) 0xe9,
  52. (byte) 0x91, (byte) 0xb9, (byte) 0x5a, (byte) 0xed, (byte) 0x41, (byte) 0x6d, (byte) 0xb4, (byte) 0xc3,
  53. (byte) 0x9e, (byte) 0xbf, (byte) 0x63, (byte) 0xfa, (byte) 0x1f, (byte) 0x33, (byte) 0x60, (byte) 0x47,
  54. (byte) 0x89, (byte) 0xf0, (byte) 0x96, (byte) 0x1a, (byte) 0x5f, (byte) 0x93, (byte) 0x3d, (byte) 0x37,
  55. (byte) 0x4b, (byte) 0xd9, (byte) 0xa8, (byte) 0xc1, (byte) 0x1b, (byte) 0xf6, (byte) 0x39, (byte) 0x8b,
  56. (byte) 0xb7, (byte) 0x0c, (byte) 0x20, (byte) 0xce, (byte) 0x88, (byte) 0x6e, (byte) 0xb6, (byte) 0x74,
  57. (byte) 0x8e, (byte) 0x8d, (byte) 0x16, (byte) 0x29, (byte) 0xf2, (byte) 0x87, (byte) 0xf5, (byte) 0xeb,
  58. (byte) 0x70, (byte) 0xe3, (byte) 0xfb, (byte) 0x55, (byte) 0x9f, (byte) 0xc6, (byte) 0x44, (byte) 0x4a,
  59. (byte) 0x45, (byte) 0x7d, (byte) 0xe2, (byte) 0x6b, (byte) 0x5c, (byte) 0x6c, (byte) 0x66, (byte) 0xa9,
  60. (byte) 0x8c, (byte) 0xee, (byte) 0x84, (byte) 0x13, (byte) 0xa7, (byte) 0x1e, (byte) 0x9d, (byte) 0xdc,
  61. (byte) 0x67, (byte) 0x48, (byte) 0xba, (byte) 0x2e, (byte) 0xe6, (byte) 0xa4, (byte) 0xab, (byte) 0x7c,
  62. (byte) 0x94, (byte) 0x00, (byte) 0x21, (byte) 0xef, (byte) 0xea, (byte) 0xbe, (byte) 0xca, (byte) 0x72,
  63. (byte) 0x4f, (byte) 0x52, (byte) 0x98, (byte) 0x3f, (byte) 0xc2, (byte) 0x14, (byte) 0x7b, (byte) 0x3b,
  64. (byte) 0x54
  65. };
  66. /// <remarks>Value generated in the same way as <c>P</c>.</remarks>
  67. private byte s = (byte) 0xbe;
  68. public VmpcRandomGenerator()
  69. {
  70. }
  71. public virtual void AddSeedMaterial(byte[] seed)
  72. {
  73. for (int m = 0; m < seed.Length; m++)
  74. {
  75. s = P[(s + P[n & 0xff] + seed[m]) & 0xff];
  76. byte temp = P[n & 0xff];
  77. P[n & 0xff] = P[s & 0xff];
  78. P[s & 0xff] = temp;
  79. n = (byte) ((n + 1) & 0xff);
  80. }
  81. }
  82. public virtual void AddSeedMaterial(long seed)
  83. {
  84. AddSeedMaterial(Pack.UInt64_To_BE((ulong)seed));
  85. }
  86. public virtual void NextBytes(byte[] bytes)
  87. {
  88. NextBytes(bytes, 0, bytes.Length);
  89. }
  90. public virtual void NextBytes(byte[] bytes, int start, int len)
  91. {
  92. lock (P)
  93. {
  94. int end = start + len;
  95. for (int i = start; i != end; i++)
  96. {
  97. s = P[(s + P[n & 0xff]) & 0xff];
  98. bytes[i] = P[(P[(P[s & 0xff]) & 0xff] + 1) & 0xff];
  99. byte temp = P[n & 0xff];
  100. P[n & 0xff] = P[s & 0xff];
  101. P[s & 0xff] = temp;
  102. n = (byte) ((n + 1) & 0xff);
  103. }
  104. }
  105. }
  106. }
  107. }
  108. #pragma warning restore
  109. #endif