wartheking hai 2 días
pai
achega
192749ef56
Modificáronse 2 ficheiros con 529 adicións e 207 borrados
  1. 524 207
      Assets/Scene 1.unity
  2. 5 0
      Assets/Scripts/UI/UIView/GCJK/GCJKLayer.cs

A diferenza do arquivo foi suprimida porque é demasiado grande
+ 524 - 207
Assets/Scene 1.unity


+ 5 - 0
Assets/Scripts/UI/UIView/GCJK/GCJKLayer.cs

@@ -648,6 +648,11 @@ public class GCJKLayer : YZTRootLayer
 
         currentDataType = type;
 
+        await new UnityAsync.WaitUntil(() =>
+        {
+            return GlobalData.swDatas.Count > 10;
+        });
+
         if (currentDataType == 0)
         {
             string swUp = null;

Algúns arquivos non se mostraron porque demasiados arquivos cambiaron neste cambio