wartheking 1 hafta önce
ebeveyn
işleme
3177b21ea8
2 değiştirilmiş dosya ile 95 ekleme ve 168 silme
  1. 92 165
      Assets/Scene 1.unity
  2. 3 3
      Assets/Scripts/UI/Tools/TipShower.cs

Dosya farkı çok büyük olduğundan ihmal edildi
+ 92 - 165
Assets/Scene 1.unity


+ 3 - 3
Assets/Scripts/UI/Tools/TipShower.cs

@@ -12,11 +12,11 @@ public class TipShower : MonoBehaviour,IPointerEnterHandler,IPointerExitHandler
     public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)
     {
         currentShower = this;
-        tips.anchoredPosition = this.GetComponent<RectTransform>().anchoredPosition;
+       // tips.anchoredPosition = this.GetComponent<RectTransform>().anchoredPosition;
         tips.gameObject.SetActive(true);
         tips.GetComponentInChildren<Text>().text = data;
-        LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate(tips.GetChild(0).GetComponent<RectTransform>()); ; // 强制重新计算布局
-        LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate(tips.GetComponent<RectTransform>()); // 强制重新计算布局
+        //LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate(tips.GetChild(0).GetComponent<RectTransform>()); ; // 强制重新计算布局
+        //LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate(tips.GetComponent<RectTransform>()); // 强制重新计算布局
     }
     public static TipShower currentShower = null;
     public void OnPointerExit(PointerEventData eventData)

Bu fark içinde çok fazla dosya değişikliği olduğu için bazı dosyalar gösterilmiyor